Chicken Road è un gioco istantaneo di InOut Games in cui accompagni una gallina ad attraversare una strada, una linea alla volta. Ogni linea superata moltiplica la puntata. Sotto alcuni tombini però c'è il fuoco: se la gallina ci passa sopra, la partita finisce e la puntata è persa. Puoi incassare in qualsiasi momento. Tutto il gioco sta qui: decidere quando fermarti.
Per scrivere questa guida ho aperto la demo ufficiale in italiano il 9 ottobre 2026, ho giocato 36 partite su tutti e quattro i livelli e ho registrato le risposte che il server manda al gioco. Gli screenshot che vedi sono quelli, non immagini promozionali. I numeri delle tabelle sono quelli che il server invia al client.
Cos'è Chicken Road, il «gioco del pollo»
Chicken Road, cos'è esattamente? Un crash game a passi. Non è una slot: non ci sono rulli, simboli, linee di pagamento né giri gratis. C'è una strada divisa in linee, una gallina e due bottoni, uno per andare avanti e uno per fermarsi. In Italia molti lo cercano come il gioco del pollo o il gioco della gallina: sono la stessa cosa, il gioco di InOut Games uscito nel 2024.
Il nome però è conteso. Lo stesso studio ha pubblicato Chicken Road 2, dove al posto del fuoco ci sono le auto e i numeri sono diversi: lo spiego nella guida a Chicken Road 2. E nei casinò italiani esistono slot a tema gallina, come Vinci la Gallina, che con questo gioco non hanno niente in comune. Questa pagina parla dell'originale.
| Voce | Chicken Road |
|---|---|
| Produttore | InOut Games |
| Tipo | gioco istantaneo a passi (crash game) |
| Uscita | 2024 |
| Ritorno dichiarato (RTP) | 98% |
| Livelli | 4: Facile, Medio, Difficile, Hardcore |
| Linee per livello | 24 · 22 · 20 · 15 |
| Puntata nella demo | da 0,10 € a 200 € |
| Vincita massima nella demo | 10.000 € a partita |
| Equità | Provably Fair, verificabile partita per partita |
| Funzioni | gioco automatico, tasto Spazio, cronologia delle puntate |
| Dove si gioca | nel browser, da computer e da telefono |
Puntata minima, massima e vincita massima sono quelle della demo. Nei casinò le imposta l'operatore, quindi possono cambiare: il dato giusto è nel pannello «Regole del gioco» del menu, che ti mostro più sotto.
La schermata di Chicken Road, comando per comando
Prima di giocare conviene sapere dove sono le cose. Questa è la schermata della demo a livello Medio con 1 € di puntata, così come appare su un computer. I numeri gialli rimandano alla legenda.
1234567891011121314- Logo — Il nome del gioco. Non è cliccabile.
- Come si gioca? — Apre il regolamento ufficiale in italiano (lo trovi più sotto).
- Saldo — In demo parti con 1.000.000 € finti. Con soldi veri qui vedi il tuo conto del casinò.
- Schermo intero e menu ☰ — Il menu contiene suono, musica, tasto Spazio, Provably Fair, limiti e cronologia.
- Live wins e Online — Vincite di altri giocatori e numero di collegati. Non dicono nulla sulla tua partita.
- Partenza — La porta da cui esce la gallina. Finché sei qui non hai ancora rischiato nulla.
- Dischi del moltiplicatore — Ognuno mostra quanto vale la puntata se la gallina arriva su quella linea.
- Tombini — Da qui esce la fiamma. Sotto alcuni tombini c’è il fuoco, e non si vede finché non ci passi.
- Importo della puntata — Si scrive a mano o si usano MIN (0,10 €) e MAX (200 €).
- Puntate rapide — Quattro importi preimpostati: 1,5 · 2,5 · 8 · 15 €.
- Difficoltà — Facile, Medio, Difficile, Hardcore. Si cambia solo tra una partita e l’altra.
- Probabilità di collisione — Un’etichetta e basta: nella demo di ottobre 2026 accanto non compare alcun numero.
- Gioco automatico — Il tasto con le frecce: imposta un numero di partite e la linea a cui incassare.
- Gioca — Piazza la puntata e fa fare alla gallina il primo passo.
Due dettagli che nessuno spiega. Il primo: la scritta «Probabilità di collisione» è solo un'etichetta. Nella versione che ho provato non mostra nessun numero, né prima né durante la partita. Il rischio di ogni passo te lo calcolo io più avanti, linea per linea. Il secondo: il tasto con le due frecce a sinistra di «Gioca» non è un «rigioca», è il gioco automatico, che è arrivato in Chicken Road da poco e ha una sezione tutta sua.
Come si gioca a Chicken Road: una partita passo per passo
Il modo più semplice per capire come giocare a Chicken Road è seguire una partita vera. Questa l'ho giocata a livello Medio con 1 € di puntata: con 1 € il bottone giallo mostra in euro lo stesso numero del moltiplicatore, e la schermata si legge al volo.
Imposta la puntata
Il campo a sinistra contiene l'importo. Puoi scriverlo a mano, oppure usare MIN (0,10 €) e MAX (200 €). I quattro tasti sotto sono puntate rapide da 1,5, 2,5, 8 e 15 €. Nello screenshot sto scrivendo 5 €.
La puntata si sceglie prima della partita: appena premi «Gioca» il campo si spegne e resta così fino alla fine del giro.
Scegli il livello di difficoltà
Il selettore al centro ha quattro posizioni: Facile, Medio, Difficile, Hardcore. Il livello decide quanti fuochi ci sono sulla strada e quanto vale ogni linea. Scegliendolo vedi cambiare subito i numeri nei dischi: a Medio il primo vale 1,12x, a Hardcore 1,63x. Anche il livello si blocca durante la partita. Le quattro strade una accanto all'altra sono nella sezione sui livelli.
Premi «Gioca»: la gallina fa il primo passo
«Gioca» fa due cose in un colpo solo: piazza la puntata e porta la gallina sulla prima linea. Nei dati del server si vede bene: alla puntata segue subito il primo passo. Quindi il primo rischio lo corri già premendo Gioca: a Medio una partita su otto finisce qui.
Da questo momento i comandi cambiano. Al posto di «Gioca» compaiono il bottone giallo INCASSA 1,12 € e quello verde VIA. Il disco verde è la linea dove si trova la gallina.
Avanza con «VIA»
Ogni VIA sposta la gallina di una linea. Il disco appena superato diventa una moneta d'oro, il disco su cui si trova diventa verde e il bottone giallo si aggiorna: qui siamo alla linea 3, a 1,47x, e incassando riceverei 1,47 €.
Il gioco non va avanti da solo: la gallina resta ferma finché non premi uno dei due bottoni. Se vuoi giocare con la tastiera, nel menu c'è l'opzione «Space» to spin & go: attivata, la barra spaziatrice fa partire la partita e fa avanzare la gallina.
Incassa con il bottone giallo
Alla linea 4 premo INCASSA. Compare per un attimo il riquadro VINCITA! x 1.70 con l'importo (+1,7 €), il saldo si aggiorna e i comandi tornano quelli di partenza. La gallina torna alla porta e puoi rigiocare.
Guarda dov'era il fuoco
Dopo l'incasso succede una cosa che pochi notano: da un tombino più avanti esce una fiamma. È il primo fuoco che la gallina avrebbe incontrato. In questa partita era sulla linea 7, a 2,76x. L'ho verificato nei dati: a fine partita il server invia al gioco la posizione di tutti i fuochi, che qui erano sulle linee 7, 12 e 18. Il gioco ne mostra uno solo, il primo dopo di te.
Nella foto in cima alla pagina è successo lo stesso a Facile: ho incassato alla linea 14 e il fuoco era sulla 15, quella subito dopo. Sembra fatto apposta per farti rimpiangere l'incasso, ma non ti insegna niente: la posizione dei fuochi era decisa prima che premessi Gioca, e nella partita successiva sarà diversa.
Quando la gallina finisce sul fuoco
Questa è un'altra partita a Medio, finita alla linea 4. Premo VIA, dal tombino esce una colonna di fuoco e la gallina diventa un pollo arrosto. Il bottone giallo passa a 0 €: la puntata era già stata scalata dal saldo quando ho premuto Gioca, e non torna indietro.
Una partita può finire solo in tre modi: incassi tu, la gallina trova il fuoco, oppure arrivi all'ultima linea e il gioco incassa da solo il moltiplicatore finale.
Le regole ufficiali: cosa dice «Come si gioca?»
Il pulsante «Come si gioca?» in alto apre il regolamento in italiano. È breve, sei punti, e la traduzione ha qualche espressione curiosa.
In sintesi dice questo:
- Si sceglie l'importo della puntata.
- Si sceglie il livello. Il regolamento dice che con il livello cambiano «il numero di coperture delle linee e la probabilità di essere fritto». Le coperture sono i tombini; fritto è quello che succede alla gallina sul fuoco. Facile ha 24 linee, Medio 22, Difficile 20, Hardcore 15.
- Si preme «Gioca».
- L'obiettivo è superare più linee possibile senza finire fritti, e si può ritirare la vincita in qualsiasi fase.
- Dal menu si può abilitare il tasto Spazio per giocare e avanzare.
- Un malfunzionamento annulla pagamenti e risultati delle partite.
L'ultimo punto è una clausola standard dei giochi da casinò, e compare anche nel pannello dei limiti. Nel menu, infatti, la voce «Regole del gioco» non apre di nuovo il regolamento: apre i limiti di puntata.
Nella demo la puntata va da 0,10 a 200 € e la vincita massima è di 10.000 € a partita. Vuol dire che i moltiplicatori più alti superano comunque il tetto: con 1 € a Hardcore l'ultima linea varrebbe più di 2,5 milioni, ma il pagamento si ferma a 10.000 €.
I quattro livelli di difficoltà
Il livello è la scelta più importante, e va fatta prima di puntare. Ecco le quattro strade come appaiono nella demo, prima di iniziare.
| Livello | Linee | Fuochi sulle posizioni | Primo disco | Rischio 1° passo | Ultimo disco | Arrivare in fondo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Facile | 24 | 1 su 25 | 1,03x | 4,0% | 19,44x | 4,00% |
| Medio | 22 | 3 su 25 | 1,12x | 12,0% | 1.788,80x | 1 su 2.300 |
| Difficile | 20 | 5 su 25 | 1,23x | 20,0% | 41.321,43x | 1 su 53.130 |
| Hardcore | 15 | 10 su 25 | 1,63x | 40,0% | 2.542.251,93x | 1 su 3.268.760 |
Come si legge la tabella. La strada ha sempre 25 posizioni e il livello decide quanti fuochi ci sono sopra: 1, 3, 5 o 10. Le linee giocabili sono meno di 25 (da 24 a 15), quindi qualche fuoco può cadere oltre la fine della strada. A Facile, per esempio, arrivi in fondo solo se l'unico fuoco è sulla venticinquesima posizione: una volta su 25.
Il rischio del primo passo è semplicemente fuochi diviso posizioni: 1 su 25 (4%) a Facile, 3 su 25 (12%) a Medio, 5 su 25 (20%) a Difficile, 10 su 25 (40%) a Hardcore. Nella mia sessione, quattro partite a Hardcore su cinque sono finite al primo passo. Cinque partite sono poche per dire qualcosa, ma rendono l'idea di cosa significhi 40%.
Come funzionano i moltiplicatori e le probabilità
Qui si capisce davvero come funziona il gioco della gallina. Le regole non lo dicono, ma il server lo mostra: alla fine di ogni partita invia al gioco l'elenco delle posizioni dei fuochi. Nelle mie 36 partite le posizioni andavano sempre da 0 a 24, cioè 25 caselle, con 1 fuoco a Facile, 3 a Medio, 5 a Difficile e 10 a Hardcore. Una partita a Medio, per esempio, aveva i fuochi sulle linee 7, 12 e 18.
Da questo seguono tre cose.
I fuochi sono già lì quando premi Gioca. Non «si accendono» mentre cammini e non dipendono da quanto hai vinto prima. Lo confermano il sistema Provably Fair e la sequenza dei dati: la puntata parte, e il resto è già scritto.
Il rischio cresce a ogni passo. I fuochi non spariscono, mentre le caselle ancora da scoprire diminuiscono. A Medio il primo passo costa il 12%, il quinto il 14,3%, il decimo il 18,8%, il ventesimo il 50%. Il rischio di un passo è sempre fuochi ancora davanti diviso caselle ancora da scoprire.
Il moltiplicatore compensa il rischio, ma solo fino a un certo punto. Moltiplicando il valore di una linea per la probabilità di arrivarci si ottiene quanto il gioco restituisce, in media, a chi incassa lì. Sulle prime linee il risultato è il 98% dichiarato da InOut Games. Più avanti, no.
Quanto restituisce Chicken Road se incassi su ogni linea
Ritorno atteso = moltiplicatore × probabilità di arrivarci. Asse orizzontale: numero della linea. Passa il dito o il mouse sul grafico per i valori.
Il 98% regge fino alla linea 21 a Facile, alla 11 a Medio, alla 6 a Difficile e alla 4 a Hardcore. Dalla linea dopo il ritorno scende di colpo sotto il 90% e continua a calare fino al 77,8% dell'ultima linea, a tutti e quattro i livelli.
L'esempio più chiaro è a Medio. La linea 11 vale 6,20x e ci arrivi nel 15,8% delle partite: il ritorno è del 98,1%. La linea 12 vale 6,91x, appena l'11% in più, ma il passo per arrivarci ha un rischio del 21,4%: il ritorno scende all'85,9%. Con questi numeri, le linee lontane sono il posto dove il gioco guadagna di più. Non vuol dire che non si possa vincere lì. Vuol dire che, in media, ogni euro puntato con l'idea di arrivarci rende meno.
Queste sono le tabelle complete, linea per linea. La colonna «Incasso con 1 €» è quello che vedresti scritto sul bottone giallo.
Facile: 24 linee, da 1,03x a 19,44x
| Linea | Moltiplicatore | Incasso con 1 € | Probabilità di arrivarci | Rischio di quel passo | Ritorno se incassi lì |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1,03x | 1,03 € | 96,0% | 4,0% | 98,9% |
| 2 | 1,07x | 1,07 € | 92,0% | 4,2% | 98,4% |
| 3 | 1,12x | 1,12 € | 88,0% | 4,3% | 98,6% |
| 4 | 1,17x | 1,17 € | 84,0% | 4,5% | 98,3% |
| 5 | 1,23x | 1,23 € | 80,0% | 4,8% | 98,4% |
| 6 | 1,29x | 1,29 € | 76,0% | 5,0% | 98,0% |
| 7 | 1,36x | 1,36 € | 72,0% | 5,3% | 97,9% |
| 8 | 1,44x | 1,44 € | 68,0% | 5,6% | 97,9% |
| 9 | 1,53x | 1,53 € | 64,0% | 5,9% | 97,9% |
| 10 | 1,63x | 1,63 € | 60,0% | 6,3% | 97,8% |
| 11 | 1,75x | 1,75 € | 56,0% | 6,7% | 98,0% |
| 12 | 1,88x | 1,88 € | 52,0% | 7,1% | 97,8% |
| 13 | 2,04x | 2,04 € | 48,0% | 7,7% | 97,9% |
| 14 | 2,22x | 2,22 € | 44,0% | 8,3% | 97,7% |
| 15 | 2,45x | 2,45 € | 40,0% | 9,1% | 98,0% |
| 16 | 2,72x | 2,72 € | 36,0% | 10,0% | 97,9% |
| 17 | 3,06x | 3,06 € | 32,0% | 11,1% | 97,9% |
| 18 | 3,50x | 3,50 € | 28,0% | 12,5% | 98,0% |
| 19 | 4,08x | 4,08 € | 24,0% | 14,3% | 97,9% |
| 20 | 4,90x | 4,90 € | 20,0% | 16,7% | 98,0% |
| 21 | 6,13x | 6,13 € | 16,0% | 20,0% | 98,1% |
| 22 | 6,61x | 6,61 € | 12,0% | 25,0% | 79,3% |
| 23 | 9,81x | 9,81 € | 8,0% | 33,3% | 78,5% |
| 24 | 19,44x | 19,44 € | 4,0% | 50,0% | 77,8% |
Righe ombreggiate: dalla linea 22 in poi il ritorno scende sotto il 97%.
Medio: 22 linee, da 1,12x a 1.788,80x
| Linea | Moltiplicatore | Incasso con 1 € | Probabilità di arrivarci | Rischio di quel passo | Ritorno se incassi lì |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1,12x | 1,12 € | 88,0% | 12,0% | 98,6% |
| 2 | 1,28x | 1,28 € | 77,0% | 12,5% | 98,6% |
| 3 | 1,47x | 1,47 € | 67,0% | 13,0% | 98,4% |
| 4 | 1,70x | 1,70 € | 57,8% | 13,6% | 98,3% |
| 5 | 1,98x | 1,98 € | 49,6% | 14,3% | 98,1% |
| 6 | 2,33x | 2,33 € | 42,1% | 15,0% | 98,2% |
| 7 | 2,76x | 2,76 € | 35,5% | 15,8% | 97,9% |
| 8 | 3,32x | 3,32 € | 29,6% | 16,7% | 98,2% |
| 9 | 4,03x | 4,03 € | 24,3% | 17,6% | 98,1% |
| 10 | 4,96x | 4,96 € | 19,8% | 18,8% | 98,1% |
| 11 | 6,20x | 6,20 € | 15,8% | 20,0% | 98,1% |
| 12 | 6,91x | 6,91 € | 12,4% | 21,4% | 85,9% |
| 13 | 8,90x | 8,90 € | 9,6% | 23,1% | 85,1% |
| 14 | 11,74x | 11,74 € | 7,2% | 25,0% | 84,2% |
| 15 | 15,99x | 15,99 € | 5,2% | 27,3% | 83,4% |
| 16 | 22,61x | 22,61 € | 3,7% | 30,0% | 82,6% |
| 17 | 33,58x | 33,58 € | 2,4% | 33,3% | 81,8% |
| 18 | 53,20x | 53,20 € | 1,5% | 37,5% | 81,0% |
| 19 | 92,17x | 92,17 € | 0,9% | 42,9% | 80,1% |
| 20 | 182,51x | 182,51 € | 0,4% | 50,0% | 79,4% |
| 21 | 451,71x | 451,71 € | 0,2% | 60,0% | 78,6% |
| 22 | 1.788,80x | 1.788,80 € | 1 su 2.300 | 75,0% | 77,8% |
Righe ombreggiate: dalla linea 12 in poi il ritorno scende sotto il 97%.
Difficile: 20 linee, da 1,23x a 41.321,43x
| Linea | Moltiplicatore | Incasso con 1 € | Probabilità di arrivarci | Rischio di quel passo | Ritorno se incassi lì |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1,23x | 1,23 € | 80,0% | 20,0% | 98,4% |
| 2 | 1,55x | 1,55 € | 63,3% | 20,8% | 98,2% |
| 3 | 1,98x | 1,98 € | 49,6% | 21,7% | 98,1% |
| 4 | 2,56x | 2,56 € | 38,3% | 22,7% | 98,0% |
| 5 | 3,36x | 3,36 € | 29,2% | 23,8% | 98,0% |
| 6 | 4,49x | 4,49 € | 21,9% | 25,0% | 98,3% |
| 7 | 5,49x | 5,49 € | 16,1% | 26,3% | 88,5% |
| 8 | 7,53x | 7,53 € | 11,6% | 27,8% | 87,7% |
| 9 | 10,56x | 10,56 € | 8,2% | 29,4% | 86,8% |
| 10 | 15,21x | 15,21 € | 5,7% | 31,3% | 86,0% |
| 11 | 22,59x | 22,59 € | 3,8% | 33,3% | 85,1% |
| 12 | 34,79x | 34,79 € | 2,4% | 35,7% | 84,3% |
| 13 | 55,97x | 55,97 € | 1,5% | 38,5% | 83,4% |
| 14 | 94,99x | 94,99 € | 0,9% | 41,7% | 82,6% |
| 15 | 172,42x | 172,42 € | 0,5% | 45,5% | 81,8% |
| 16 | 341,40x | 341,40 € | 0,2% | 50,0% | 81,0% |
| 17 | 760,46x | 760,46 € | 0,1% | 55,6% | 80,2% |
| 18 | 2.007,63x | 2.007,63 € | 1 su 2.530 | 62,5% | 79,4% |
| 19 | 6.956,47x | 6.956,47 € | 1 su 8.855 | 71,4% | 78,6% |
| 20 | 41.321,43x | 41.321,43 € | 1 su 53.130 | 83,3% | 77,8% |
Righe ombreggiate: dalla linea 7 in poi il ritorno scende sotto il 97%.
Hardcore: 15 linee, da 1,63x a 2.542.251,93x
| Linea | Moltiplicatore | Incasso con 1 € | Probabilità di arrivarci | Rischio di quel passo | Ritorno se incassi lì |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1,63x | 1,63 € | 60,0% | 40,0% | 97,8% |
| 2 | 2,80x | 2,80 € | 35,0% | 41,7% | 98,0% |
| 3 | 4,95x | 4,95 € | 19,8% | 43,5% | 97,9% |
| 4 | 9,08x | 9,08 € | 10,8% | 45,5% | 98,0% |
| 5 | 15,21x | 15,21 € | 5,7% | 47,6% | 86,0% |
| 6 | 30,12x | 30,12 € | 2,8% | 50,0% | 85,1% |
| 7 | 62,96x | 62,96 € | 1,3% | 52,6% | 84,3% |
| 8 | 140,24x | 140,24 € | 0,6% | 55,6% | 83,4% |
| 9 | 337,19x | 337,19 € | 0,2% | 58,8% | 82,6% |
| 10 | 890,19x | 890,19 € | 1 su 1.088 | 62,5% | 81,8% |
| 11 | 2.643,89x | 2.643,89 € | 1 su 3.265 | 66,7% | 81,0% |
| 12 | 9.161,08x | 9.161,08 € | 1 su 11.429 | 71,4% | 80,2% |
| 13 | 39.301,05x | 39.301,05 € | 1 su 49.527 | 76,9% | 79,4% |
| 14 | 233.448,29x | 233.448,29 € | 1 su 297.160 | 83,3% | 78,6% |
| 15 | 2.542.251,93x | 2.542.251,93 € | 1 su 3.268.760 | 90,9% | 77,8% |
Righe ombreggiate: dalla linea 5 in poi il ritorno scende sotto il 97%.
Una precisazione. Questi sono i numeri della demo ufficiale il 9 ottobre 2026. Un casinò potrebbe usare una versione diversa del gioco: fra i dati che la demo scarica compaiono anche varianti come «chicken-road-97», segno che esistono configurazioni con un altro ritorno. Il numero che vale per te è quello scritto nelle regole del casinò in cui giochi.
Il gioco automatico: come funziona
Il tasto con le due frecce, accanto a «Gioca», apre il Gioco automatico. Serve a ripetere molte partite con la stessa regola senza cliccare ogni volta.
Le impostazioni sono due:
- Numero di giri automatici: quante partite giocare. Si regola con − e + oppure con le scelte rapide 25, 50, 75 e 100.
- Passo per incassare?: la linea a cui il gioco incassa da solo. L'anteprima sotto mostra la strada, il disco scelto, il coefficiente e la vincita con la puntata attuale.
Il bottone verde INIZIA (5) fa partire la serie. Durante il gioco automatico il bottone verde diventa un contatore delle partite rimaste e al posto delle frecce compare una X per fermare tutto.
Ho controllato i dati del server: nella partita vinta il gioco ha mandato da solo il comando di incasso appena la gallina è arrivata sulla settima linea. Le altre quattro sono finite sul fuoco alle linee 1, 3, 4 e 7. Con il 35,5% di probabilità di arrivare alla linea 7 di Medio, una vittoria su cinque è un risultato normale.
Il gioco automatico non cambia le probabilità: fa solo i clic al posto tuo. Ha un pregio, perché applica una regola fissa senza farsi tentare dal disco dopo. Ha anche un difetto: consuma le partite molto più in fretta di quanto faresti a mano. Se lo usi, scegli un passo dentro la zona in cui il ritorno resta al 98% (vedi il grafico sopra) e un numero di giri piccolo.
Chicken Road sul telefono
Non c'è niente da installare: dal telefono si apre lo stesso gioco, nel browser. Il layout verticale però cambia alcune cose. Questi screenshot vengono dalla demo aperta in verticale, su uno schermo grande quanto quello di un iPhone.
Le differenze che contano mentre giochi:
- Il livello si sceglie da un menu a tendina in basso, che mostra solo il livello attivo. È facile partire su un livello diverso da quello che pensavi: aprilo e controlla prima di premere Gioca.
- Vedi solo la linea attuale e la successiva. Sul computer hai sotto gli occhi cinque o sei dischi; sul telefono il confronto fra «quanto guadagno» e «quanto rischio» lo devi fare a mente.
- INCASSA e VIA sono affiancati sotto il pollice, grandi uguali. Un tocco sbagliato manda avanti la gallina invece di incassare. Vale la pena andare piano.
Provably Fair: come controllare che la partita non sia truccata
Chicken Road usa un sistema Provably Fair: il risultato di ogni partita nasce da un codice segreto del server (server seed) combinato con un codice del giocatore (client seed). Prima della partita il server ti mostra solo l'impronta del suo codice; dopo, ti mostra il codice in chiaro. Se l'impronta torna, il server non ha cambiato le carte in tavola mentre giocavi.
Ecco dove si trovano le tre cose, nella demo.
44eaf9d6.
15a5d1b86ecabc3f98e9fc85684684fa24f740b0), il client seed, l'hash combinato e il risultato. Questo pannello, nella demo, è rimasto in inglese.La verifica l'ho fatta davvero, su tre partite. Ho letto l'impronta prima di giocare, ho giocato, ho preso il server seed dalla cronologia e ne ho calcolato l'hash. Tutte e tre le volte l'impronta mostrata prima coincideva con lo SHA-512 del seed rivelato dopo. Puoi rifare il conto con i due codici qui sopra: lo SHA-512 di 15a5d1b86ecabc3f98e9fc85684684fa24f740b0 comincia con 44eaf9d607327c798b81b3fea387abbe, esattamente la stringa del primo pannello.
Un dettaglio: l'etichetta dice «SHA256», ma la stringa è lunga 128 caratteri, cioè uno SHA-512. È un errore di etichetta che non cambia la sostanza: l'impronta era fissata prima della puntata.
Per verificare da solo una tua partita ti bastano due minuti:
- Prima di giocare apri Impostazioni Provably Fair e copia il «Prossimo server seed» con l'icona accanto.
- Gioca una partita.
- Apri Cronologia mie puntate, tocca lo scudo verde della partita e copia il Server Seed.
- Calcola lo SHA-512 del seed con un qualsiasi calcolatore online di hash, oppure dal terminale del computer con
echo -n IL_SEED | shasum -a 512. - Confronta il risultato con la stringa del punto 1: devono essere identici.
Cosa dimostra e cosa no. Dimostra che il server non ha spostato i fuochi dopo la tua puntata. Non dice nulla su quanto il gioco restituisce: quello lo decide la tabella dei moltiplicatori, che hai visto sopra. E spiega perché i «predictor» e i bot che promettono di indovinare la linea sicura non possono funzionare: per farlo dovrebbero conoscere il server seed prima che il server lo riveli.
Cosa non cambia il risultato (e cosa sì)
Le partite sono indipendenti e i fuochi sono decisi prima di ogni partita. Quindi non cambiano nulla:
- cambiare livello dopo una perdita, o tornare a quello di prima dopo una vincita;
- aspettare che «escano» linee alte perché da un po' non escono;
- l'orario, il giorno, il numero di giocatori collegati o le vincite che scorrono in alto a sinistra;
- usare il gioco automatico invece dei clic a mano;
- app, bot Telegram, «segnali» e predictor.
Cambiano invece due cose, e sono le uniche su cui hai controllo:
- dove incassi: entro la linea 21 a Facile, 11 a Medio, 6 a Difficile e 4 a Hardcore il gioco restituisce circa il 98%, dopo meno del 90%;
- quanto punti rispetto a quanto sei disposto a perdere: la puntata non cambia le probabilità, cambia quanto in fretta finisce il budget.
Chicken Road o Chicken Road 2?
I due giochi si somigliano, ma non sono la stessa cosa con una grafica nuova. Cambiano l'ostacolo, il numero di linee, i moltiplicatori e il ritorno.
| Chicken Road | Chicken Road 2 | |
|---|---|---|
| Ostacolo | fiamme che escono dai tombini | auto che attraversano le corsie |
| Linee per livello (F / M / D / H) | 24 / 22 / 20 / 15 | 30 / 25 / 22 / 18 |
| Ostacoli per livello | 1 / 3 / 5 / 10 su 25 posizioni | 1 / 3 / 5 / 9 su linee + ostacoli |
| Primo disco | 1,03x · 1,12x · 1,23x · 1,63x | 1,01x · 1,08x · 1,18x · 1,44x |
| Ultimo disco | 19,44x · 1.788,80x · 41.321,43x · 2.542.251,93x | 23,24x · 2.457,00x · 62.162,09x · 3.608.855,25x |
| Ritorno sulle prime linee | circa 98% | circa 96% |
| Gioco automatico | sì (tasto a destra) | no |
| Dopo l’incasso | mostra la fiamma successiva | non mostra nulla |
| Puntata in demo | 0,10 – 200 € | 0,10 – 200 € |
| Vincita massima in demo | 10.000 € | 10.000 € |
La differenza più concreta è il ritorno: circa 98% contro circa 96% sulle prime linee. Su 100 € giocati sono, in media, 2 € persi contro 4. Tutto il resto, con le schermate di Chicken Road 2, è nella guida a Chicken Road 2.
Prova Chicken Road: la demo gratuita
Questa è la demo ufficiale di InOut Games, la stessa da cui vengono gli screenshot. Si gioca con un saldo finto di 1.000.000 €, senza registrazione. Il gioco si carica solo quando premi il pulsante.
Demo ufficiale di InOut Games, soldi finti, nessuna registrazione. Il gioco si carica dai server del provider solo dopo il clic.
Per giocare con soldi veri serve un conto in un casinò online che abbia in catalogo i giochi di InOut Games. Prima di registrarti controlla chi ha la licenza del sito, quali sono i limiti di puntata e vincita e se il ritorno indicato nelle regole del gioco è quello della demo. Il gioco è vietato ai minori di 18 anni.
Link di affiliazione · Solo maggiorenni (18+) · Il gioco può causare dipendenza
Domande frequenti
Come funziona Chicken Road?
Chicken Road funziona così: scegli una puntata e un livello, premi Gioca e la gallina attraversa una strada una linea alla volta. Ogni linea superata moltiplica la puntata; sotto alcuni tombini c'è il fuoco, già piazzato all'inizio della partita. Puoi incassare in qualsiasi momento con il bottone giallo; se la gallina finisce sul fuoco perdi la puntata.
Come si gioca a Chicken Road?
Imposti la puntata (nella demo da 0,10 a 200 €), scegli fra Facile, Medio, Difficile e Hardcore, premi «Gioca» e poi «VIA» per avanzare. Quando vuoi fermarti premi «INCASSA»: ricevi la puntata moltiplicata per il valore della linea in cui si trova la gallina.
Cos'è Chicken Road?
È un gioco istantaneo a passi di InOut Games, uscito nel 2024: un crash game in cui una gallina attraversa una strada di tombini. Non è una slot: non ci sono rulli né simboli, solo la scelta di quando fermarsi. Il ritorno dichiarato è del 98%.
Perché Chicken Road si chiama «il gioco del pollo» o «il gioco della gallina»?
Sono i nomi con cui molti lo cercano in italiano, perché la protagonista è una gallina e, quando perdi, diventa un pollo arrosto. Il gioco è sempre lo stesso, Chicken Road di InOut Games. Attenzione a non confonderlo con Chicken Road 2, che ha auto al posto del fuoco e numeri diversi.
Si può giocare gratis a Chicken Road?
Sì, con la demo ufficiale: un saldo finto di 1.000.000 €, nessuna registrazione e le stesse regole del gioco vero. La trovi su questa pagina, nella sezione sulla demo. Le vincite della demo non si possono prelevare.
Qual è la probabilità di vincere a Chicken Road?
Dipende dal livello e da dove incassi. Il primo passo riesce nel 96% dei casi a Facile, 88% a Medio, 80% a Difficile e 60% a Hardcore, e ogni passo successivo è un po' più rischioso del precedente. Le probabilità di arrivare a ogni linea sono nelle tabelle di questa pagina.
Quanto si può vincere al massimo a Chicken Road?
Nella demo l'ultima linea vale 19,44x a Facile, 1.788,80x a Medio, 41.321,43x a Difficile e 2.542.251,93x a Hardcore, ma la vincita per partita è limitata a 10.000 €. Arrivare in fondo è rarissimo: 1 volta su 2.300 a Medio, 1 su 3.268.760 a Hardcore.
Si può prevedere dove sono i fuochi?
No. Le posizioni dei fuochi sono decise dal server prima della partita e sigillate con un'impronta crittografica che puoi verificare dopo. Nessuna app, nessun bot e nessun «segnale» può conoscerle in anticipo.
Il gioco automatico di Chicken Road conviene?
Non cambia le probabilità: gioca le partite al posto tuo e incassa da solo alla linea che hai scelto. È utile per seguire una regola fissa, ma fa sparire il budget più in fretta. Se lo usi, scegli un passo basso e pochi giri.
Chicken Road funziona anche sul telefono?
Sì, nel browser del telefono, senza installare nulla. Cambia solo il layout: il livello si sceglie da un menu a tendina e si vedono meno linee alla volta.




